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61款游戏上半年实在流水曝光:看起来很挣钱单款产品推行费累计超越10亿
2021-09-15 15:50:55 | 作者:williamhill吧

  原标题:61款游戏上半年实在流水曝光:看起来很挣钱,单款产品推行费累计超越10亿

  61款游戏上半年实在流水曝光:看起来很挣钱,单款产品推行费累计超越10亿

  上市公司的半年成果报发布迎来结尾,游戏新知计算了61款游戏的流水、收入和推行营销费等数据状况。

  需求提示的是,发表流水方并不必定是研制商或发行商,也可能是游戏的IP授权方,如盛天网络;发表的流水也不代表游戏全途径总流水,比方中青宝联运的《阴阳师》仅代表自身途径的流水。具体状况需结合‘运营形式’来区别。

  依据计算的游戏流水数据,61款游戏中总共有16款半年流水超越1亿元。SLG吸金才能最为拔尖,占有了9个名额;MMORPG和卡牌游戏则别离占有了5款和2款。

  SLG产品是每个月出海收入榜的常客。就计算到的SLG游戏数据来看,半年流水>10亿的有一款,5~10亿的有3款,1~5亿的有5款。

  《王国纪元》以超越23亿的流水成果一骑绝尘。《王国纪元》的半年流水预算自财报发布的4.8亿港元月均流水,上半年的月流水创下了5年来新高。

  依据第三方途径的数据,《王国纪元》在上半年有将近90%的收入都来源于海外商场,由此预算出海外半年流水可以到达21亿元。SensorTower也曾发布过上半年的出海游戏收入榜,《王国纪元》同比增加119.3%位列第三,根本奠定了上半年SLG出海的天花板。

  神州泰岳的《Age of Z Origins(旭日之城)》和《War and Order(烽火与次序)》别离在上半年取得了8.48亿和6.07亿的流水。

  其间依据第三方途径的数据,《Age of Z Origins》上半年的流水收入绝大部分都来自于海外商场(《旭日之城》在5月上线日根本都在国内iOS热销榜TOP200以外)。

  《Age of Z Origins》排在上面提及的出海收入榜第17名。结合榜单也可以看到,龙创悦动的《守望拂晓》尽管从本年开端现已逐步掉出国内iOS热销榜TOP100,但在海外商场仍坚持月均流水超越1.3亿的水平。

  别的依据SensorTower的陈述,《末日喧嚣》的体现比上述两款游戏更好一点,在扫除第三方安卓途径的收入后,《末日喧嚣》的收入大约是1.1个《Age of Z Origins》。预算游戏上半年的流水大约也在8.5~10亿之间。

  依据IP方盛天网络的发表,《三国志2017》上半年流水到达5.12亿,仅从上半年成果来看现已掉出月均流水亿级沙龙。

  游戏在2017年上线国内商场,一年后在国内商场体现下滑的一起海外版别也接连上线年都仍在上升阶段,月均流水峰值曾超越1.2亿。

  估量本年游戏流水还会有必定的下滑,主要是在韩国商场的体现导致。游戏从前体现上限很高,前一年时刻在韩国iOS热销榜TOP50坚持了一年,最近现已在100多名到400多名之间徜徉。

  智明星通《列王的纷争》上半年流水到达3.6亿。作为2014年上线的游戏,本年在我国iOS热销榜仍在200~300名之间,在海外50多个商场更是坚持在TOP100。

  星辉文娱的《三国群英传:霸王之业》和《霸王之野望》的上半年流水别离有2.3亿和1.7亿。

  其间《三国群英传:霸王之业》在2017年9月由腾讯上线年之后就开端掉出iOS热销榜TOP100了。

  另一款《霸王之野望》则以战国为体裁,在日本商场比较受欢迎,2019年上线后在日本iOS热销榜的排名稳步上升,现在仍坚持在TOP100。

  《部落抵触》仅在昆仑万维的安卓途径上也有半年1.34亿的流水。游戏在我国iOS热销榜上乃至不时能排到10多名,作为一款SLG常青树能取得这样的成果也不难理解。

  神州泰岳的《Infinite Galaxy》以半年将近1.06亿的流水成果牵强入榜。游戏是榜单中为数不多上线不满一年的产品,也是榜单中仅有一款太空体裁的SLG。游戏体现和《EVE Echoes》相似,都闯入数十个国家iOS热销榜TOP100,不过继续体现不太满意。

  神州泰岳的SLG也并非每个都是爆款。在榜单以外,2020年下半年推出的《War of Destiny》半年仅有不到3000万的流水、2018年的《Titan Throne》半年流水不过600万,现已步入生命周期后半段。

  在计算数据以外,SLG赛道也早现已是益发的拥堵。国内商场的《三国志·战略版》《率土之滨》《万国觉悟》依然独占鳌头,近期腾讯网易别离新推出《荣耀新三国》和《无尽的拉格朗日》并聚首iOS热销榜TOP40;在海外商场也呈现了星合互娱这样的新军,游戏新知预估8月流水超越了8000万元。

  未来各大厂商也都在SLG上各有布局。腾讯天美工作室有《重返帝国》、北极光工作室也在为世界IP SLG招聘,疑似是《文明》IP的《代号:启航》;IGG曾在电线款新品中有一半都是SLG;祖龙文娱坚持一年一款SLG的节奏,《三国群英传》的SLG估量在2022年上线款SLG,合计研制预算为1.4亿;君海网络都有转型的SLG《蚁族兴起》……

  巨细厂商都挤破头想要安定SLG品类上的优势,不只是由于SLG可以带来的高流水,还由于SLG的生命周期适当长。

  仍是拿上线年的《列王的纷争》来举例,其时游戏靠全球混服和初期注重Google Play的发行战略成为全球火爆的SLG产品,游戏直到上线年都坚持在上亿月流水的等级。估量本年全年流水还能坚持6亿元左右,作为一款运营7年的产品现已满足优异。

  单一款产品就给了智明星通满足多的时刻投身下一款产品。本年的新品《The Walking Dead: Survivors》现在在8个国家的iOS热销榜TOP100。比较之下体现也还算可观,但比较《列王的纷争》的火爆局面也是略有不及了。

  MMORPG游戏《仙界传说RO:看护永久的爱》上线年时刻,在上半年流水到达4.13亿。而冰川网络的《远征2》在上一年年末发行,步入2021年现已是iOS热销榜200名开外。流水体现也和前作《远征》挨近,别离为1.13亿和1.31亿。

  计算到的卡牌游戏则比较依托出海体现。掌趣科技收入占比最高的游戏《一拳超人:最强之男》在上半年取得4.33亿的流水,其间海外流水的占比超越了多半。《拳皇98终极之战OL》上半年取得2.65亿的流水,其间海外流水的占比也超越了一半。

  在计算到的数据中,2021年上半年推行费用到达千万等级的占了五分之一,有12款游戏。其间还有三款游戏的推行费用超越1亿元,都是神州泰岳(子公司壳木软件)的SLG游戏。

  推行费用最高的是《Age of Z Origins》。游戏在2019年3月开端在海外推行,至今累计推行费现已超越了10亿元!

  2019、2020年的推行费用别离为2.69亿和5.23亿,本年上半年也有2.6亿元,根本和上一年保持平等水平。大幅推行确实换来可观收益,游戏从2020年Q4开端现已接连三个季度到达4亿季流水的水平。

  《War of Order》以1.6亿的推行费紧随其后。游戏从2016年上线至今现已步入老练运营期,2020年的推行费用2.4亿,全年流水10.3亿。在推行的协助下2020年迎来了一个小顶峰,本年的推行也依然加大力度。

  掌趣科技旗下的《一拳超人:最强之男》推行费用也高达9781万,别的两款游戏《线万。游戏新知在之前的文章中也提到过,《线年的推行费用占到了流水的81%,估量是亏本的状况,而本年推行费用占流水的40%也依然在较高水平,看来现在仍是处于产品比较缺少的阶段,对这款游戏依然有较高的热心。

  血亏的游戏有神州泰岳的新产品《Infinite Galaxy》,1.4亿的推行费用只换来1.05亿的流水,推行费用占流水的份额到达139%。

  2021年Q1时游戏也曾在韩国商场取得不错的下载量,但在变现才能上却不尽人意,现在根本都在韩国iOS热销榜150名以外。

  冰川网络的放置卡牌《位面战役》也没取得很好的推行收益,推行费用占流水到达96%。游戏于2020年12月在欧美商场上线,自身就处在发力推行的阶段,怎么办游戏产品在海外并不吃香,后续估量也比较难回收本钱。

  买量游戏依然符合用买量换流水的逻辑。任子行的《青云诀之伏魔》《仙梦奇缘》、掌趣科技的《真红之刃》都是推行费用占流水超越40%的产品。

  一是游戏自身有满足知名度。比方中青宝在《阴阳师》上只花了5000多元的推行费,就换来自己安卓途径商的4500万流水、还有昆仑万维在《部落抵触》《皇室战役》总共花了5万不到的推行费,也换来了1.6亿的流水,推行/流水的份额都低于0.1%。

  二是游戏自身相对不那么受到注重。比方《Titan Throne》从2020年上半年开端收入占比现已不到公司总收入的1.5%,而且还在继续下滑。但即使推行费用只要2000多元,SLG的用户粘性依然能为其带来500多万的流水,这样看来现已算是吃草挤奶的模范了。

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